Red Dead Redemption 2-fan lager tilpasset kart for å nå 100 %

Red Dead Redemption 2

En lidenskapelig Red Dead Redemption 2-spiller delte nylig et kart som de utviklet for å hjelpe dem til å fullføre spillet helt på Reddit. Det er ingen hemmelighet at etter hvert som teknologien utvikler seg, har spillverdener vokst i størrelse. Verdener vil sannsynligvis bli mye større med neste generasjon konsoller, som vil ha solid-state-stasjoner som lar dem laste enorme miljøer på kort tid. Å finne alle hemmelige og skjulte samleobjekter i et åpent-verden-spill kan bli et mareritt for den kompletterende spilleren hvis spillet ikke gir passende verktøy for bestrebelsen.

På baksiden har disse større omgivelsene resultert i en rekke andre utviklinger innen spill gjennom årene, spesielt når det gjelder kart. Områder på kartet vil skifte fra rødt til blått i Resident Evil-remakene, for eksempel for å indikere at alt er samlet i det området. Gjenstander som blir oppdaget, men ikke plukket opp, vil vises på kartet i spill som Bloodstained: Ritual of the Night, som bruker et Metroidvania-lignende kart, slik at spillere ikke trenger å huske hvor de var. I spill der kontrolleren vibrerer hvis spilleren nærmer seg et skjult samleobjekt, har buldrende kontrollere også blitt brukt for å forbedre fullførernes reiser.

Red Dead Redemption 2 Flere tilpassede kart

Red Dead Redemption 2 detaljer



SlowHandDono viser stolt frem det som ser ut til å være et håndlaget kart over hele spillets oververden i et Reddit-innlegg. Plakaten påpeker spesielt at kartet inneholder plasseringene til legendariske dyr, dinosaurbein, steinskulpturer og drømmefangere i kommentarfeltet. Mens noen av disse objektenes plassering kan læres ved hjelp av kart og verktøy i spillet, er det utvilsomt lettere å ha alle objektenes plasseringer på ett sted fra starten, slik at spilleren kan bringe Arthur Morgan til dem så raskt som mulig .

Spillere kan også bruke ulike nettverktøy for å finne ut hvor disse objektene befinner seg. Red Dead Redemption 2 Interactive Map er en enkelt nettside som inneholder alle spillets interessepunkter, inkludert dusørplakater, gjenstandsforespørsler, ransoppdrag og rikdommer. Selv om dette åpenbart er fordelaktig, er Red Dead Redemption 2 et spill som legger stor vekt på fordypning. Det var ikke vanlig for spillere å dele bilder av seg selv som spilte spillet mens de hadde på seg cowboystøvler og en fedora da det først kom ut. Det blir ikke mye bedre enn å vandre spillets gjengivelse av det ville vesten med et håndgripelig kart i hånden for dedikerte Red Dead-fans.

Det er umulig å forutsi hvor mye større videospilloververdener vil bli i fremtiden. Kart i spill som Grand Theft Auto V, The Witcher 3 og Far Cry 5 kan strekke seg over tusenvis av kilometer i det virkelige liv og ta timer å reise. Nye og fantasifulle tilnærminger blir stadig oppfunnet for å gjøre prosessen med å skaffe de ettertraktede 100 prosentene litt mer gjennomførbare for spill som Horizon Zero Dawn og, antagelig, oppfølgeren som foretrekker å strø skjulte godbiter rundt i områdene deres. Slowhand Dominos stykke er derimot en hyggelig påminnelse om at det å gjøre ting på den gamle måten alltid vil ha en viss lokke.